本章以“安安抓蝴蝶”小游戏为例,主要展示了如何在App Inventor中开发一个小游戏,主要功能包括:实现图片的移动、判断是否触摸到某个精灵、计分的基本功能。结合案例对程序结构和过程函数进行讲解和分析。
本章的主要知识点包括:
(1)使用ImageSprite组件和Canvas组件显示图像精灵,检测点击精灵事件;
(2)使用Clock组件处理定时事件;
(3)使用Sound组件产生振动效果;
(4)如何进行算术运算;
(5)条件控制语句。