第五章 安安抓蝴蝶

本章以“安安抓蝴蝶”小游戏为例,主要展示了如何在App Inventor中开发一个小游戏,主要功能包括:实现图片的移动、判断是否触摸到某个精灵、计分的基本功能。结合案例对程序结构和过程函数进行讲解和分析。

本章的主要知识点包括:

(1)使用ImageSprite组件和Canvas组件显示图像精灵,检测点击精灵事件;

(2)使用Clock组件处理定时事件;

(3)使用Sound组件产生振动效果;

(4)如何进行算术运算;

(5)条件控制语句。

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